雷竞技rebat数字人文|新的前沿和最近的文章 https://www.雷竞技rebatfrontier雷竞技电竞体育竞猜平台sin.org/journals/digital-humanities RSS提要的数字人文|新的雷竞技rebat前沿和最近的文章 en - us 雷竞技rebat前沿Feed生成器,版本:1 2023 - 02年- 15 - t08:24:54.8847866 + 0 60 https://www.雷竞技rebatfrontiersin.org/articles/10.3389/fdigh.2020.633838https://www.雷竞技rebatfrontiersin.org/articles/10.3389/fdigh.2020.633838编辑:城市是从哪里来的,他们要在哪里?过去和现在造型城市群理解城市的生活方式 2021 - 01 - 14 t00:00:00z 弗朗西斯卡Fulminante https://www.雷竞技rebatfrontiersin.org/articles/10.3389/fdigh.2020.00001https://www.雷竞技rebatfrontiersin.org/articles/10.3389/fdigh.2020.00001伊特鲁里亚都市生活模式 2020 - 09 - 02 - t00:00:00z 西蒙·斯图达特 塞帕尔米萨诺 大卫Redhouse 格雷姆·巴克 Giorgia di Paola 劳拉·莫塔 汤姆·拉斯穆森 特洛伊塞缪尔 罗伯特巫师 < p >本文考察了伊特鲁里亚城市化模式的创新使用新农村提供的数据,采用等级大小,和集中指数。详细的案例研究着眼于都市生活的发展前罗马伊特鲁利亚健壮和精致的都市生活彼此一起出席。实现这一目标,本文将利用两个最近的补充功能articles-Redhouse和斯托达特(< xref ref-type =“bibr”掉= " B117 " > 2011 < / xref >)和帕米萨诺et al。(< xref ref-type =“bibr”掉= " B95 " > 2018 < / xref >)——提供一个合成,探讨了大型和支持农村定居的地方。领土边界的主要城市的地方被方面的预测模型在第一篇文章中。农村的累积数量结算(人口和其他代理)随着时间的第二篇文章中进行讨论。本文将着眼于区域内景观的变化组织预测领土边界的主要健壮的中心和更精致的暂时的中心,以及之间的缓冲区。至少可以检查边界发展的三个阶段,相当于一般到铁器时代,东方化/古老和陈旧的时期,寻求与相应匹配这些农村结算日期。结果将会严格检查的更广泛的经济和政治发展的知识从当前伊特鲁利亚的田野调查。的民族志分析Kopytoff (< xref ref-type =“bibr”掉= " B78 " > 1989 < / xref >)也将应用于评估应用程序的内部非洲边境意大利中部上下文。通过这种方式,将定量与定性的城市发展提供一个深入了解under-assessed例子在地中海世界。< / p > https://www.雷竞技rebatfrontiersin.org/articles/10.3389/fdigh.2020.00002https://www.雷竞技rebatfrontiersin.org/articles/10.3389/fdigh.2020.00002城市化作为一个过程与相对的角色网络属性作为案例研究从早期铁器时代 2020 - 08 - 27 - t00:00:00z 奥利弗Nakoinz 迈克尔Bilger 大卫Matzig < p >在过去无数的概念讨论了都市风格和各种城镇开发的标准。它们包括大小、人口、法律方面,生活方式,结构和功能的方法。然而,由于所提到的标准只覆盖的一部分现象,部分使用固定的和任意的阈值,它们是不够的进行分析。我们把城市化作为一个过程的理解,创造和形状建筑和风景的人,主要是由复杂性。从这个意义上说,我们理解城市化作为一个过程的适应不断变化的环境或背景复杂的结算系统,这是由尺寸,所吸引的解决方案和具有新结构的出现。在本文中,我们解决这个问题的相对中心的克里斯泰勒提出的城市化进程以及中心内部网络科学的方法。不同都市风格的概念,我们的目标是交织中心、交互和连接,结合不同的概念和研究传统以及扩大,导致不同的术语的框架的集合。的环境中适应,有礼貌是相对的,不同的地方可能会获得适应不同条件下的好或差。雅致的过程总是受到太多的复杂性和太少的威胁连接。最重要的是,它是一个特定的盈余描述都市风格的连通性。 This surplus is mapped by the variant of centrality proposed by Christaller. While Christaller's models can be transferred into network sciences frameworks, Christaller does not offer an adequate centrality measure. Therefore, his concept of centrality cannot be transferred correctly without being translated carefully into the network research context. In this article, we argue why this is necessary and explain how it can be done. In this paper the above concept will be applied to the Early Iron Age Princely Seats with a special focus on the Heuneburg. In order to represent similarities and interaction between different nodes a very limited part of the material culture can be used. For this purpose we use fibulae which allow for fairly accurate dating and hence ensure a narrow time slice for the network analysis. Using Fibulae the research will be limited to a certain social segment, which we refer to as “middle class.” This paper is intended to deal with the rather complex issue of urbanity using more simple approaches such as network analysis. In this context, we pursue a tight integration of theory and methodology and we consider certain conceptual issues. This paper has two main results. Firstly, we develop a consistent approach in order to apply social network centrality measures on geographical networks. Secondly, we will analyse which role the above mentioned middle class played in the course of urbanity processes.

https://www.雷竞技rebatfrontiersin.org/articles/10.3389/fdigh.2019.00018https://www.雷竞技rebatfrontiersin.org/articles/10.3389/fdigh.2019.00018古老的城市,普遍增长?探索城市扩张和经济发展在罗马的东部边缘 2019 - 12 - 10 - t00:00:00z 马修·j·Mandich < p >本文探讨古罗马的城市扩张和经济发展通过应用程序最初设计的模型和理论研究的当代城市。而古代定居点的增长往往是难以跟踪和分析,考古中可观察到的土地利用的变化可以作为一个函数读取和解释更广泛的经济振荡<斜体>舌头duree < /斜体>。通过重新审视现有的考古和文字证据与土地利用变化对罗马东部外围本文演示框架如何选择可以成功地通过叙述拨款罗马城市的转换从mid-Republic后帝国时期。最终目标是确定城市扩张的模式识别在现代城市也存在于古罗马。研究结果提供有潜力产生丰富的见解城市和经济增长的动态跨时间和跨地域,从而打开大门为新和进一步的研究。< / p > https://www.雷竞技rebatfrontiersin.org/articles/10.3389/fdigh.2019.00017https://www.雷竞技rebatfrontiersin.org/articles/10.3389/fdigh.2019.00017定量方法的比较分析城市历史 2019 - 11 - 01 - t00:00:00z 路易斯·m·a·贝当古 何塞·洛沃 < p >比较研究城市的历史上是一个伟大的来源的洞察改变人类社会的本质。论述了良好定义的策略来锚定这些比较,定量和实证特点的城市,来自理论和可观测的考古和历史记录。我们展示如何定量比较基于一些简单的变量在定居点允许我们来分析不同的地方和人民是如何处理任何社会普遍存在的问题。这些包括人口变化、建筑空间的组织,社会经济网络和过程的强度和规模基本技术变革和经济增长。因为历史记录包含一组更多样,更独立的经验比当代城市化,它有一个独特的力量照亮现在的困惑人类开发和测试的新兴城市理论。< / p > https://www.雷竞技rebatfrontiersin.org/articles/10.3389/fdigh.2019.00016https://www.雷竞技rebatfrontiersin.org/articles/10.3389/fdigh.2019.00016一种新的考古学的相关性 2019 - 10 - 17 - t00:00:00z 斯科特·g·Ortman < p >传统方式做考古世界以各种方式影响,但尽管最近努力的实际相关考古仍然有限。在本文中,我讨论为什么会出现这种情况,建议考古如何实现更大的实际意义。我认为,首先,传统的考古关注重建过去都是很有价值的,但不太可能扩大其实际相关性因为太上下文相关的结果。第二,我建议传统历史问题的应急反应也不足,因为结果太通用连接到具体问题和社会需要的解决方案。最后,我惊讶,也许激进的建议:前进的一个有效方法就是恢复和调整元素的新考古学由其支持者,从来没有意识到。我使用结算比例理论的例子来说明,这是可能的和富有成效的和额外的工作在这个精神将增强我们领域的实际相关性。< / p > https://www.雷竞技rebatfrontiersin.org/articles/10.3389/fdigh.2019.00015https://www.雷竞技rebatfrontiersin.org/articles/10.3389/fdigh.2019.00015建模的崛起城市:早期在意大利南部城市网络 2019 - 09 - 10 - t00:00:00z 欣然地唐纳兰 < p >国家在古代意大利的崛起与基础设施的增加权力,即。、结算集中和城市化。探讨了理论挑战和案例研究介绍了一种建模方法,最早的城市之一在意大利南部,Pontecagnano,目的是了解当时的社会动力学最早的城市化(ca 900 -公元前600年)。模型是一个双模模型,源自社会网络分析,这种方法都适应了考古研究。模型应用于探测埋藏环境趋势来自社区的参与。埋葬,在那个时候,在该地区,一个关键的工具创建的内存和显示的状态,从而为构建和巩固国家权力。分析网络模型能够检测的动态社区随着时间的推移很好:网络凝聚力扩张和收缩,并指出存在的张力和丧葬行为的严格控制。选中节点的研究中心提供了一个良好的理解策略的关键资源的循环。研究城市化后者尤为重要,因为资源的拨款是不可能没有集中化和基础设施的发展,以及意识形态。根据选定的研究资源,建议增加作物储存发挥了特殊的作用在国家权力的发展和城市化进程Pontecagnano。在适当的时候,这篇文章也指出方法论的挑战与分散的数据集在应用模型来研究过去。< / p > https://www.雷竞技rebatfrontiersin.org/articles/10.3389/fdigh.2019.00014https://www.雷竞技rebatfrontiersin.org/articles/10.3389/fdigh.2019.00014低密度定居点过去和现在的轨迹:悖论和结果 2019 - 08 - 28 - t00:00:00z 罗兰·弗莱彻 < p >城市增长的传统历史定义agrarian-based城市前公元19世纪人口集中和常见的有界等防御墙。相比之下industrial-based城市被视为更分散,没有明显的界限。自1960年代以来轨迹向广泛,低密度与庞大的都市生活,分散郊区周围密集的核心已经正式承认,鉴于各种名称,如在西方大都市和desakota在亚洲南部和东部。这些庞大的工业城市已经被视为一个独特的现代现象,比如导数机械化运输和商业地产市场。然而,这个前提是无效的。agrarian-based世界也包含分散,低密度urbanism-on最壮观的规模、结构复杂的大约1000平方公里的城市大吴哥和著名的玛雅低地中美洲最大的城市地区约200平方公里。玛雅人只用行人和河边的运输的传统运输工业分散城市主义片面的解释。还有一个广泛的轨迹,低密度的结算形式的地方通常是& lt; 15 - 20平方公里范围但在极少数情况下可能达到地区多达40到90平方公里。著名的例子是伟大的津巴布韦,查科峡谷和欧洲oppida末的公元前1年。No-formally可用的术语来表示同意。 I will refer to them by default as “Giants.” The three trajectories to low-density settlement form redefine the history of settlement growth and the meanings of the term “urban.” Worryingly, none of the successive low-density settlements derive from any of the low-density cases of the preceding trajectory. Neither Angkor nor the Classic Maya cities have any connection to the industrial low-density cities. By contrast compact cities, the epitome of the obsolete definition of cities display continuity to succeeding urban forms over several 1,000 years. The implications for modern, giant, low-density cities are ominous.

https://www.雷竞技rebatfrontiersin.org/articles/10.3389/fdigh.2019.00013https://www.雷竞技rebatfrontiersin.org/articles/10.3389/fdigh.2019.00013响应勘误表:大规模的城市原型城市:一个概念性的框架 2019 - 06 - 26 - t00:00:00z 彼得Buš https://www.雷竞技rebatfrontiersin.org/articles/10.3389/fdigh.2019.00011https://www.雷竞技rebatfrontiersin.org/articles/10.3389/fdigh.2019.00011比理想更真实:家庭和社区的多样性在Metapontum,南意大利 2019 - 06 - 11 - t00:00:00z 安德鲁·h·f·卡巴尼斯 < p >古代城市的实证研究必须社区分解成其组成部分,但是经常遇到困难的缺乏挖掘国内结构(例如,克莱默,< xref ref-type =“bibr”掉= " B32 " > < / xref > 1982, p . 673)。我介绍考古文献熵估计统计引导(EESB),一个工具开发的信息理论和计算社会科学DeDeo et al。(< xref ref-type =“bibr”掉= " B20 " > 2013 < / xref >),提供了一种方法来评估代表亲本种群的小数据集,根据一些有用的类型学分类。这种方法可以用来决定何时小数据集可以进一步详细的定量研究考古定居点或当他们需要拒绝太小了。然后我说明它的上下文中使用城市人口通过检查房子的分布形式来计算家庭Metapontum特有的特点,一个古老的希腊城市。建造更大的城市未来的应用将包括数据集的经验为每个社区的具体证据,促进研究项目的工作,如城市扩展。< / p > https://www.雷竞技rebatfrontiersin.org/articles/10.3389/fdigh.2019.00012https://www.雷竞技rebatfrontiersin.org/articles/10.3389/fdigh.2019.00012城市古往今来:一件事情还是很多? 2019 - 06 - 06 - t00:00:00z 迈克尔·e·史密斯 何塞·洛沃 < p >城市之间的差异,从古代到现在,可以组织有效地在两个方面。首先,关注占主导地位的城市活动和过程导致的识别两种基本类型:城市经济城市和政治城市。现在大多数城市经济城市增长收益通过聚集过程。相比之下,大多数城市在古代(和一些今天)是政治上的城市,在权力和政府发挥重要作用在构建城市和产生变化。第二,另一个关注社会互动的过程中城市建筑环境导致承认只有一种和解,包括城市经济和政治;过去和现在。在这个意义上设置“活力城市拥挤。“进程的交互产生经济和政治上的增长,他们生产和影响所有城市的建筑形式和社会特征。我们的模型可以帮助学者区分独特的城市今天和过去的普遍特征。< / p > https://www.雷竞技rebatfrontiersin.org/articles/10.3389/fdigh.2019.00010https://www.雷竞技rebatfrontiersin.org/articles/10.3389/fdigh.2019.00010的起源Trypillia Megasites 2019 - 05 - 31 - t00:00:00z 约翰•查普曼 Bisserka Gaydarska 马可Nebbia < p > Trypillia megasites乌克兰是已知的最大的定居点可能在公元前4世纪欧洲和世界。最大的规模达到320公顷,megasites构成严重问题的起源如此巨大的城市群。最新解决方案假设最大的职业,所有的房屋被占领的同时,和目标防御其他城市群作为其形成的原因。然而,最近的另类观点megasites假定较小的长期职业或季节性装配的地方,创建一个和解而不是军事视角的起源。Shukurov et al。(< xref ref-type =“bibr”掉= " B94 " > 2015 < / xref >)的模型Trypillia可耕种土地使用证明,生存压力开始当网站规模超过35公顷。超过一半的网站约会之前Trypillia BI阶段阶段第一megasites-were大于35公顷,暗示某种形式的缓冲涉及食物交换商品的操作。有两个解决反应缓冲:集群增强网站的网站交换网络和megasites的创建。趋势增加网站集群可以从阶段BI CI,同时代的megasites的出现。我们可以因此调整起源的问题为什么在网站创建megasites集群。在本文中,我们讨论了两种策略的非正式网络分析和建议的原因,在某些情况下,在某些网站集群megasites发达。 Finally, we consider the question of whether Trypillia megasites can be considered as “cities.”

https://www.雷竞技rebatfrontiersin.org/articles/10.3389/fdigh.2019.00009https://www.雷竞技rebatfrontiersin.org/articles/10.3389/fdigh.2019.00009理解敬畏:虚拟旅行,灵感来自概述效应,导致增加相互联系的感觉吗? 2019 - 05 - 22 - t00:00:00z Ekaterina r·斯特 丹尼斯·奎斯 伯纳德·e·Riecke < p >身临其境的技术,如虚拟现实,小说为我们提供了机会来创造和探索情感体验与变革可能通过介导的敬畏。敬畏的深厚的情感,这是经验丰富的见证浩瀚和创建需要住宿,可能导致重组的世界观和连通性的感觉。敬畏的权力的一个标志性的例子是在宇航员开发即时社会意识和强烈支持环保价值观的压倒性的美丽的地球从太空观察。在地球上,敬畏也可以在观察大量自然现象,甚至有时为了应对某些形式的艺术,展示广阔美丽的观众。虚拟现实可以提供一种新的可靠地诱导的有力工具这样的经历呢?这种新型媒介的独特的潜力是什么?本文描述了一个身临其境的评价安装“<斜体>敬畏”< /斜体>敬畏的健康环境。结果表明,经验的“<斜体>敬畏”< /斜体>可以引出一些组件敬畏的情感和诱导小认知参与者的世界观的变化类似于概述效应,而这段经历也都有自己的属性,可能是唯一的这个特定的媒介。比较这个探索性研究的结果和影响其他虚拟环境,旨在引起概述设计特性之间的关系提供了见解和参与者的经验。定性结果突出感受到安全的重要性,个人背景和熟悉环境,和一个小发自内心的恐惧反应的诱导的情绪弧的虚拟旅程的一些关键贡献者的情感体验身临其境的安装。 Even though the observed components of awe and a few indications of cognitive shift support the potential of Virtual Reality as a transformative medium, many more iterations of the design and research tools are required before we can achieve and fully explore a profound awe-inspiring transformative experience mediated through immersive technologies.

https://www.雷竞技rebatfrontiersin.org/articles/10.3389/fdigh.2019.00008https://www.雷竞技rebatfrontiersin.org/articles/10.3389/fdigh.2019.00008Socio-Material考古,查脱户耶克的网络社区检测方法 2019 - 05 - 09 - t00:00:00z 卡米拉Mazzucato < p >规模庞大,人口集中,新石器时代晚期近东megasites一直被认为是与雅致。通常被认为是失败的试验道路上适当的都市生活或proto-urban网站,这些定居点揭示几个层次社会分层的迹象,尽管他们的大尺寸;因此,他们代表的一个挑战的理解早期社区形成的过程和社会融合。利用广泛的数据和使用socio-material网络分析作为方法论的工具,本文探讨了已故查脱户耶克的新石器时代遗址,是组织内部,特别是个人房屋被嵌入到网站的更广泛的社会结构。本研究揭示了社交网络的本质和联系,出现在全新世早期在大型农业社区和网络等方式体现。< / p > https://www.雷竞技rebatfrontiersin.org/articles/10.3389/fdigh.2019.00007https://www.雷竞技rebatfrontiersin.org/articles/10.3389/fdigh.2019.00007空间虚拟边界:如何设计和评估一个虚拟现实的经验概述的效果 2019 - 04 - 25 - t00:00:00z Ekaterina r·斯特 丹尼斯·奎斯 伯纳德·e·Riecke < p >选择一小群人惊人的机会从一个独特的视角看到地球空间。这个经验对个体的影响被认为是非凡的,深刻的,组成的认知转变世界观导致更深的了解我们的地球的脆弱和脆弱性,并增加了连通性的感觉。这种经历,称为“概述效应”,报道了许多太空旅行者。其关键outcome-an增强interconnectedness-contributes的感觉一个人的幸福和地球的责任感。如果这深刻的积极经验可以访问更多的人不仅仅是太空旅行者,这可能最终导致一个更健康,更关心社会,让更多的人深深觉得所有众生的互连和责任为我们共同的未来。给定的虚拟现实(VR)技术的潜在诱导经历影响immersant以类似的方式作为一个真正的经验,我们看到一个机会,利用这种技术来试图引起概述效应的虚拟体验。通过安装一个虚拟的,经验可以访问世界各地的人们,和研究人员研究这个罕见的现象。本文构建的虚拟现实作为诱导工具和研究概述的效果。它回顾了心理效应研究概述和敬畏,并提出指南:(1)虚拟现实经验引起的设计效果和概述(2)评价方法评估,如果或到什么程度,经验。最后,我们讨论现有的实现在虚拟现实概述效果。 Thus, we are making an applied contribution in the form of design guidelines, and contributions to knowledge in the form of a review of research related to the Overview Effect. We invite researchers and VR creators to utilize and expand on the guidelines proposed in this paper to design transformative VR experiences that induce positive change, and promote a feeling of connectedness and care for each other, and our Spaceship Earth.

https://www.雷竞技rebatfrontiersin.org/articles/10.3389/fdigh.2019.00006https://www.雷竞技rebatfrontiersin.org/articles/10.3389/fdigh.2019.00006学习、概率和逻辑:对一个统一的基于内容的音乐信息检索的方法 2019 - 04 - 16 - t00:00:00z Helene-Camille Crayencour Carmine-Emanuele内堂 < p >在过去的15年里,音乐信息检索领域(MIR)已经取得了极大的进步发展的组织和分析的算法不断增长的庞大而多样化的音乐与音乐相关的数据和数字。然而,基于内容的方法来启用或改善的发展多媒体检索仍然是一个主要挑战。从这个角度看,我们极度看自动和弦的问题估计从录音作为一个案例研究的基于内容的算法,并指出几个瓶颈在当前方法:表达能力和灵活性得到鲁棒性为代价,反之亦然;可用的多通道的信息来源小剥削;建模多方面的和强烈的音乐信息与当前体系结构是有限的;模型通常局限于短期分析,不占音乐信号的时序结构层次。处理音乐数据要求能够在不同层次解决不确定性和复杂的关系结构的表示。传统方法通常这两个方面分别对待,概率和学习通常代表知识的不确定性,而逻辑表示的一般知识和复杂关系信息的方式来表示。我们主张当前方法可以克服的障碍识别领域的最新发展统计关系人工智能(StarAI),结合概率,逻辑和(深)学习。我们表明,现有的方法用于米尔在StarAI找到强大的扩展和统一,我们解释了为什么我们认为是时候考虑这个有前途的研究领域提供新的视角。< / p > https://www.雷竞技rebatfrontiersin.org/articles/10.3389/fdigh.2019.00005https://www.雷竞技rebatfrontiersin.org/articles/10.3389/fdigh.2019.00005从社交网络发布平台:回顾的历史和学术学术社交网站 2019 - 03 - 12 - t00:00:00z 凯蒂·乔丹 < p >社交网站使人们轻松地连接和与他人沟通。通用平台如Facebook的成功后,各种在线服务的推出在2000年代中期,以使在线社交网络的好处一个学术观众。然而,目前尚不清楚这些学术社交网站(asn)主要是与社交网络或替代出版、和功能继续改变。现在10年以来推出的三个主要平台目前领导市场(Academia.edu,专家和Mendeley),它是及时复习如何以及为什么使用asn。论述了历史和asn的定义,提供一个全面审查之前,相关的实证研究asn装备。五大主题研究文献中被识别出来,包括:平台开放存取出版的关系;指标;通过平台与他人的相互作用;平台人口和社会结构;和用户的观点。 Discussing the themes in the research both provides academics with a greater understanding of what ASNS can do and their limitations, and identifies gaps in the literature which would be valuable to explore in future research.

https://www.雷竞技rebatfrontiersin.org/articles/10.3389/fdigh.2019.00004https://www.雷竞技rebatfrontiersin.org/articles/10.3389/fdigh.2019.00004Index-Driven数字化和指数化的历史档案 2019 - 03 - 11 - t00:00:00z 乔凡尼Colavizza 莫德模式 法比奥Bortoluzzi < p >历史档案的数字化的承诺是在他们的指数化的内容。不幸的是,这种指数化没有规模,如果手动完成的。在本文中,我们提出一个方法来引导部署的基于内容的信息系统数字化历史档案,依靠历史索引的工具。一般准备搜索内均匀记录存档时还是当前,等指标普遍断开连接时,也就是说位于记录他们是为了指数。我们首先提出一个概念模型来描述和操作历史索引的工具。然后,我们引入一个方法论的框架的使用,以指导数字化运动和指数数字化历史记录。最后,我们举例说明的方法与案例研究的指数化系统<斜体> X萨维阿莱Decime在里亚尔托桥< /斜体>,一个威尼斯的地方行政长官负责exaction-and相关记录保持房地产税在早期现代威尼斯。< / p > https://www.雷竞技rebatfrontiersin.org/articles/10.3389/fdigh.2019.00003https://www.雷竞技rebatfrontiersin.org/articles/10.3389/fdigh.2019.00003映射通过观察:构建一个User-Tailored进行系统从自发的运动 2019 - 02 - 25 - t00:00:00z Alvaro Sarasua 朱利安次品 伊米莉亚戈麦斯 < p >隐喻是常用的界面设计中人机交互(HCI)。界面隐喻为用户提供一个与计算机交互的方式,类似于一个已知的活动,给予即时的知识或直觉的交互是如何工作的。一种广泛使用的数字乐器(dmi)是conductor-orchestra比喻,乐团在哪里视为一种乐器由导体的运动控制。我们提出基于售票员DMI隐喻,允许控制节奏和动力学和调整映射专门为每个用户(即通过观察自发的进行运动。固定音乐,动作表现上没有任何指令)。我们称之为映射通过观察得到,即使系统是专门为每个用户培训,这个培训不是由用户显式地,有意识地完成。更具体地说,系统调整映射基于用户预期的趋势或落后节拍和观察中最佳关联的动作捕捉描述符响度自发进行。我们评估该系统在一个实验参与者二十四(24)我们与基线比较不执行这个特定的适应。比较了在一个上下文用户不接收指令,相反,可以发现通过玩。我们评估客观和主观的措施从任务参与者必须使乐团在不同响度水平或与一个节拍器同步。实验结果证明,系统的可用性,自动学习从自发的运动映射是更好的提供一个更直观的控制音量和更精确的控制打败时间。 Interestingly, the results also show a strong correlation between measures taken from the data used for training and the improvement introduced by the adapting system. This indicates that it is possible to estimate in advance how useful the observation of spontaneous movements is to build user-specific adaptations. This opens interesting directions for creating more intuitive and expressive DMIs, particularly in public installations.

https://www.雷竞技rebatfrontiersin.org/articles/10.3389/fdigh.2019.00002https://www.雷竞技rebatfrontiersin.org/articles/10.3389/fdigh.2019.00002应改正的错误:试图估计的影响经济流动Latenian城市化的传播 2019 - 02年- 22 - t00:00:00z 克莱拉菲